# Python 3
In dit hoofdstuk gaan we Python 3 gebruiken als voorbeeld om algoritmen en programmeerconcepten te leren.
# Toepassingen
Python is enorm veelzijdig. Het wordt vooral in academische middens gebruikt voor data-analyse, datavisualisatie, AI (machine learning, deep learning), en computergrafiek (beeldbewerking, 2D, 3D). Maar ook voor webontwikkeling en automatisatie.
# Ontstaan
Python (opens new window) begon als het hobbyproject van de Nederlands-Amerikaanse ontwikkelaar Guido van Rossum (opens new window). Sinds 2018 is hij de emeritus[1] BDFL van het Python-project.
# Bronnen
op rust ↩︎